中国网游崛起,领跑全世界!

亚洲游戏市场已经被中国占领!中国去年超越美国,成为全球最大游戏市场;而且最新的全球游戏业排行榜,腾讯以219百亿美元收入,远远超越日本索尼和美国暴雪,其中游戏业务收入为102亿美元占了约为46.中国资金实力强,正在全球并购,像是风靡全球的《英雄联盟》,早就被腾讯并购.

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英雄联盟

亚洲游戏市场已经被中国占领!中国去年超越美国,成为全球最大游戏市场;而且最新的全球游戏业排行榜,腾讯以219百亿美元收入,远远超越日本索尼和美国暴雪,其中游戏业务收入为102亿美元占了约为46.63%,成为全世界最赚钱游戏公司;在资金、速度、数量、商业模式与政策都有利于中国业者的状况下,中国网游早已打败日本、韩国,称霸台湾、东南亚等市场。

阴阳师

2016年中国电玩游戏市场规模高达1768亿元人民币,较2015年成长23.2%,而手机游戏比重首次超过电脑游戏,达到56.3%。中国资金实力强,正在全球并购,像是风靡全球的《英雄联盟》,早就被腾讯并购.

中国台湾在2000年曾制造出一系列风靡全亚洲的游戏,包括《仙剑奇侠传》、《大富翁》系列等至今在中国玩家心中仍是经典中的经典,但在线上游戏时代开始落后,被韩国大幅超越,而韩系网游在2007年至2012年间最受欢迎;但中国网游从模仿起家,现在反超全球。韩国经济研究所指出,受到中国的冲击,2009年至2014年当中,韩国网游业者家数不仅少了30%,许多中小企业也因亏损频频裁员,风光不再。

地下城勇士

值得注意的是,连韩国知名的线上游戏经典也都中国化了,像是《天堂》跟《Ro仙境传说》的手游版本,都外包给中国研发团队制作制作并授权。

日本COLOPL代表取缔役社长马场功淳表示,中国网游商业模式就是精心规画规画如何让玩家花钱买装备快速破关,跟日本厂商花时间做出一款好游戏再长期销售的模式,完全不一样 。

少女咖啡枪

日系手游 是日皮中国骨,就连看似萌萌的日系手游现在也多是披著「日皮」的中国货2016台湾网游排行榜,反攻日本;日本游戏杂志《法米通》发现,中国企业现在多半以美少女为主题,启用日本原画师作人物设计,加上知名声优配音,包括《少女咖啡枪》、《崩坏校园》等,在日本大受好评,被杂志形容「比日本的作品更日本」;像网易的《阴阳师》也即将在日本推出。

蝴蝶数位娱乐执行长胡龙云表示,中国网游业者近来走出海外,不忘伸手日韩影视版权2016台湾网游排行榜,直接攻向上游,以致日韩手游排行榜前十名都有中国企业身影。

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