同人现在一般所指的是由原有的漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物角色、背景设定、故事情节等元素衍生出来的文章及其他如图片、影音、游戏、漫画、小说等等二次创作。”江南也是金庸武侠小说的粉丝,同人小说一般都来源于原创小说、动漫作品、影视作品、游戏等,类型较为丰富,大部分事粉丝创作的。
作 者 | 孙 磊 齐 正
(本文系知产力获得独家首发授权的稿件,转载须征得作者本人同意,并在显要位置注明文章来源。)
【写在前面的话】
我终于意识到,我每次写文时手欠配的图,居然也为我的点击率做出了卓越的贡献,以至于成为了一个梗,嗯,貌似是的。机缘巧至,与齐正因画结识,他一度夸奖我是小画家武侠同人小说排行榜,让我直到我在他朋友圈中赫然发现这个人的画,才更坚信了“小画家”对于我来说果然是一个梗……于是,我和他约定以“斗图”的形式,扒一扒近期的热门话题——同人。
(对,就是他)
【正文】
一、“同人”是个啥?
(一)同人的历史
近日中国武侠小说泰斗、著名作家查良镛(笔名:金庸)状告网络作家杨治(笔名:江南)一案闹得沸沸扬扬。起因是由于江南在15年前创作的一本网络小说《此间的少年》,至于书的内容,引用江南自己的回应说的:“书中人物姓名确实基本都是来自于金庸先生的系列作品,写一个虚拟的汴京大学以及学生们遇到的各种事,还把自己代入了其中令狐冲这个角色形象。”
没错,在金庸看来,《此间的少年》是一部以金庸小说人物为基础的同人小说,因为《此间的少年》里面的角色都是冠以乔峰、虚竹、王语嫣、云中鹤、慕容复等等金庸武侠小说的角色的名字,并且性格都有些相像,如乔峰的豪迈、云中鹤的好色、慕容复的自负等等不再赘述。那么,什么是同人呢?
同人字面意思指志同道合的人、相同爱好的人,可现在你这样给人这样解释,连小学生都会给你个大白眼,对不起,我没有看不起小学生的意思。同人现在一般所指的是由原有的漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物角色、背景设定、故事情节等元素衍生出来的文章及其他如图片、影音、游戏、漫画、小说等等二次创作。所谓同人,就是指读者从一部作品中衍生出来的其它作品,最广泛的是文字作品和美术作品。
一提到同人我们就想到是源自于日本或者美国,因为确实这两个国家拥有众多的同人作品和同人粉丝,以及大大小小的同人展。但是,同人文化其实在中国古代就已经有了,《金瓶梅》其实就是一本很典型的同人小说,成书约在明朝隆庆至万历年间,作者署名兰陵笑笑生的是也。《金瓶梅》借《水浒传》中武松杀嫂一段故事为引子武侠同人小说排行榜,描写了《水浒传》中兼有官僚、恶霸、富商三种身份的封建时代市侩势力的代表人物西门庆及其家庭罪恶生活,并且这本书有很严重的H向,属于更纯粹的同人小说。
没错,《金瓶梅》这种类型的小说是把一本原创小说里面的人物及时代背景拎出来发展了一个跟原著关系并没有太大关系的二次创作小说,就像江南在得知被金庸起诉后发表的声明中所说:“虽然不乏在收到稿费时的沾沾自喜,但落笔的那一刻,想的紧紧是写出自己和身边人的校园故事。”江南也是金庸武侠小说的粉丝,同人小说一般都来源于原创小说、动漫作品、影视作品、游戏等,类型较为丰富,大部分事粉丝创作的。如著名的《悟空传》是取材自《西游记》,《三国求生记》很明显取材自《三国演义》,《三体X》一看就知道是《三体》的同人文。
除了同人小说之外,另外一类最著名的同人是同人漫画,许多同人漫画作品是以由原创漫画中人物为基础进行的再创作,最著名的同人漫画形式是耽美漫画和H漫画,H漫是画功好的男生以喜欢的漫画中的人物角色、背景设定创作的,故事主线是你懂的;耽美漫画是画更好的女生同样以喜欢的漫画中的人物角色(主要是男性主角)、背景设定创作的,故事主线是男生间的超友谊故事。风格嘛,比如:
(二)cosplay文化
提到同人,不能不提COSPLAY。COSPLAY是Costume Play的简略写法,一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色,玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER,简称角色扮演。COSPLAY在日本发扬光大,但是COSPLAY的真正出现地确是美国,咱们在这里只说动漫作品的COSPLAY,那就是迪士尼卡通人物扮装者身上所穿着COSPLAY服饰,如迪士尼游乐园里面的唐老鸭、米老鼠等等,你肯定不会陌生。 但因为日漫的兴起,ACG二次元文化的风行,让COSPLAY文化在日本大行其道,进而辐射全世界。比如漫展不乏COSPLAY《拳皇》游戏里面的八神庵、《新世纪福音战士》动漫里面的凌波丽、《火影忍者》里面的宇智波鼬等等,以笔者对COSPLAY文化有限的了解,COSPLAY的对象只有你想不到,没有粉丝们做不到的,比如最近横行全世界的水手服爷爷和水兵月壮汉:
(三)TPP协议对于同人大国日本的影响
无论人们对同人作品持何种态度,但基本上有脑子的人都不会否认同人作品对日本ACG二次元文化蓬勃发展的贡献,但因为日本加入TPP协议,一旦对于版权保护适用“非亲告罪”,同人作品将遭到毁灭性打击。目前日本法对对于版权侵害一项使用“非亲告罪”,只有在版权所有方提出控告时公检法才可以介入调查,有点像咱们国家的不告不理原则,一般来说原作者或版权所有方对于同人创作睁一只眼闭一只眼,不会主动控告,因为同人作品能够对于原作品加大推广提高知名度。而按照TPP协议之规定各成员国在版权保护方面要施行“非亲告罪”,即只要司法系统发现某部作品存在侵权行为就可以进入公诉程序,这种非亲告罪如果出台,就会使日本如今公开的同人作品转为地下,或至少不会再有这么多作者进行同人创作。美国很想推动日本承认版权保护非亲告罪化,并且TPP谈判国已经基本达成协议,但最终是否施行还要看日本国内是否批准,而日本现在暂时还没有在国会通过。
二、元素名称可以成为“改编权”客体吗?
同人作品相对于一般改编作品,强调的是尽量远离原作,使用的越少越好,然而它离原创作品与改编作品之间有千丝万缕。究其原因,在于一般改编作品使用的是原作品的情节、人物关系、元素、思想等,而同人作品只使用了元素,同时刻意强调在思想上背离原作品,来使读者在反差中寻求愉悦。
上文已经提及,同人大致可以分为“文字作品同人”与“美术作品同人”两种,虽然都是使用的是原作品的元素,但性质截然不同。美术作品的同人,抛开情节和取向问题,改编和使用的是原漫画或动画的美术作品,即人物形象,所以这毫无疑问地涉及美术作品的改编权授权问题,擅自对美术作品改编,肯定是侵权的。比如动画《圣斗士星矢Ω》便是经典动画《圣斗士星矢》的同人版,但是经过官方授权的,可以看出新的动画人物,体型更加纤瘦,更加娘炮,圣衣也不用背着了,直接通过项链二次元调取。
而对于文字作品的同人,情况则有些特殊,因为它不像美术作品同人,它并不直接使用作品,它只是借取小说中的元素,比如人名、性格特征和人物关系等,这些相对于小说长篇大论的“表达”,确实很难单独被界定为“作品”或者新的“表达”。然而,在近期的武侠小说游戏改编案中,法院认定了使用元素构成了对改编权的侵权,那时也涉及金庸先生的小说,所以,那时文字作品改游戏的风波,无形中也决定了如今的文字作品改文字作品的之争。这就涉及一个比对的问题,如果按照常规文字作品侵权的比对方法,结果难说,因为《此时的少年》我没有看过,我那时都看的是徐志摩和胡适(木哈哈)。如果参考之前诉讼中确定的小说元素构成改编对象的情况,那么是否会影响本次的比对方式,不得而知。
(对,这个就是正版的改编作品《四大名捕2》,波叔的造型对我造成了10000点伤害,本来以为怎么也是个大BOSS吧,然而他就是一个植物…人)
(这个是塘主张翰主演的《少年四大名捕》,虽然也是正版改编授权,但作品的同人气味更浓一些)
当然,对于那些H漫同人作品,则更可能涉及侵犯保护作品完整权的意味,但BL同人作品(对,业内管它叫耽美作品)呢?一定涉及侵犯保护作品完整权吗?到时又会有同性恋保护协会拿着彩虹旗出来说:为什么同性恋就是诋毁原作呢?!难道同性恋是违法或者违反社会道德的吗?这就很尴尬了。不要问我为什么知道这些,我只是在高中时管一个女生借《灌篮高手》的漫画,她随手给了我《灌篮高手外传 DEEP PURPLE》,此后,彻底改变我对爱的形式的认知,但好在没有改变我的取向。
(第一部分文及图 齐正;第二部分文及图 孙磊)
图片来源 | 网 络
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