NVIDIAOmniverse提供更轻松的协作游戏开发等

工具和应用程序,专门用于帮助游戏设计师加速游戏开发并简化内容创建。Connectors等功能,借助广泛的流行应用程序插件,您可以同时处理喜爱的应用程序。Audio2Face;或平台组件级别,以轻松构建自定义扩展和工具以加速其工作流程。“游戏开发中的内容创建涉及多个步骤和流程,众所周知,这些步骤和流程非常复杂。通常,工作室会花费大量开发时间来创建自己的专有工具来支持这些工作流程。

检查咨询微信:DNA262728

NVIDIA Omniverse 游戏开发工具在 GDC 2021 上,NVIDIA推出了一套 Omniverse 工具和应用程序,专门用于帮助游戏设计师加速游戏开发并简化内容创建。观看下面的演示视频,了解有关用于游戏开发的NVIDIA Omniverse开发工具套件的更多信息,其中包括Omniverse Connectors等功能,借助广泛的流行应用程序插件,您可以同时处理喜爱的应用程序。“借助 Omniverse Create,开发人员可以利用简单、直观的工具来构建和测试内容绘画工具品牌,并在创建管道期间快速迭代” NVIDIA 解释道。

NVIDIA Omniverse 提供了丰富的RTX 和 AI 驱动的应用程序、工具包和扩展来加速游戏开发,让您可以使用绘画工具进行布景,或从PhysX 5、Flow 和 Blast 等Omniverse Physics应用程序中受益3D 模型。

“开发人员可以插入平台堆栈的任何层——无论是在顶层,还是利用预构建的 Omniverse 应用程序,如 Create、Machinima 或 Audio2Face;或平台组件级别,以轻松构建自定义扩展和工具以加速其工作流程。通用场景描述 (USD) 是 NVIDIA Omniverse 的基础,是一种易于扩展的开源 3D 场景描述和文件格式,由皮克斯开发绘画工具品牌,用于不同工具之间的内容创建和交换。”

“游戏开发中的内容创建涉及多个步骤和流程,众所周知,这些步骤和流程非常复杂。为了创造最佳体验,游戏美术师需要构建海量 3D 内容库,同时将逼真的光照、物理和最佳游戏性能与 AI 结合起来。用于设计游戏不同元素的数字内容创建 (DCC) 工具数量激增导致审查周期过长,并且难以最大限度地提高迭代。通常,工作室会花费大量开发时间来创建自己的专有工具来支持这些工作流程。”

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://top.d1.net.cn/pinpai/274693/